バグ|AEでレンダリング作成したクリップにおいて、前後のカットが数フレームだけループしてしまう。

AEのちょっとしたバグ(?)と、その対処方法。

症状

口パクのアニメを作成していて、タイムライン(コンポ名:口パク)上に、各静止画を下記のように並べたとする。

「あき:10F」→「とじ:5F」→「半あき:5F」→「とじ:10F」

これが、書き出されたクリップ(CanopusHQ)では….

「あき:1F」→「とじ:1F」→「あき:1F」→「とじ:1F」→※以下ループ

上記のようになってしまう。 因みに、AE内部のモニタではなんの問題もなく再生される。 あくまで書き出したクリップ上での問題。

原因

原因は、ネストしたクリップのフレームレートの不整合。 実は、上記症状をおこしたプロジェクトは以下のような構造になっていた。

大親:書き出しコンポ(29.97fps)

親:アニメ統合コンポ(15fps)

子:口パクコンポ(29.97fps)

基本的にこのフレームレートの不整合がよくなかったみたい。

対処法

まず、口パクコンポを15fpsに設定しなおす。 するとカット点が微妙にずれるので、これを修正していく。

■2012.09.10追記|上記のように、各コンポのフレームレート不一致がない状態にも関わらず、同様のエラーが発生。
キャッシュを消去するとエラーは解消された。

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