CATEGORY 10- 映像関連アプリ

[AE] キーフレームで設定したアニメーションを同じ速度(スピード)で継続させる方法

例えば、下図のように、星のオブジェクトがA地点からB地点まで2秒間で移動するアニメーションをつけたとします。 タイムラインのキーフレームはこんな感じですね。 ところが、作業をすすめていくうちに「星のオブジェクトを2秒目以…

EDIUSで映像クリップの音声波形と再生が同期しなくなった場合の対処方法

EDIUS音声まわりの表示不具合に関して極たまにある症状をココにメモ。 シーケンスを再生していて、現在の再生位置を示すタイムラインカーソルの動きと、音声の波形とがずれてしまう場合があります。波形上は何も記録されていない部…

EDIUS プロジェクトのコンソリデートでエラーが出た際のチェックポイント

EDIUSでプロジェクトのバックアップを作成する際に便利なのが「プロジェクトのコンソリデート」です。ところが時折、謎のエラーでコンソリデートが途中で止まってしまうことがあります。 この記事では、過去にわたしが経験したコン…

AfeterEffectsでオブジェクトのアニメーション速度を変えずに尺を変更する

例えば、あるオブジェクトに関して1秒目~3秒目で1回転するようなアニメーションをつけていたとします。 ところが、後から修正が発生して「回転の速度はそのままで3秒目以降もアニメーションを継続させ、4秒目で停止させたい」とい…

EDIUS(エディウス)で書き出す映像クリップにタイムコード(キャラオン)表示されなくなった場合の対処方法

今回はトンだうっかりミスだったのでここにメモ。 EDIUSをはじめ、カノープス時代からの編集ソフト(DV-REX、DV-STORMとか)のうれしい特徴のひとつに、気軽にキャラON表示(タイムコード付)で映像クリップを書き…

FinalCutPro7(ファイナルカットプロ)において、いったん消去&削除してしまった音声を復活させる方法。

FinalCutPro7(ファイナルカットプロ)では、基本的に、いったん動画クリップから音声トラックを削除してしてしまうと、後から復活させることはできません。 なので、これまではコツコツと「クリップのTCをメモして、マス…

パペットツールのピンの位置をエクスプレッションで同期させる際の注意点

パペットツールで、ポイント(ピン)を打ち、それをアニメーションさせたとする。 このアニメーションしている「ポイント」の位置情報に、別のレイヤーを同期させるというのが、簡単そうでなかなかむずかしい。 結論から書くが、以下の…

AfterEffectsで大量のレイヤーの重なり順を入れ替える方法

AfterEffects(アフターエフェクツ)を利用していると、「コンポジション内のレイヤーの順番を一括で入れ替えたいな~」という場面に遭遇します。 もちろん各レイヤーを選択して手動でドラッグすればよいのですが、大量のレ…